所有权 ownership

  1. Rust 中的每一个值都有一个 所有者owner)。
  2. 值在任一时刻有且只有一个所有者。
  3. 当**所有者(变量)**离开作用域,这个值将被丢弃。

元组

元组中的每一个位置都有一个类型,而且这些不同值的类型也不必是相同的